网站规划书的写作规范

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:53 AM

一个网站的成功与否与建站前的网站规划有着极为重要的关系。在建立网站前应明确建设网站的目的,确定网站的功能,确定网站规模、投入费用,进行必要的市场分析等。只有详细的规划,才能避免在网站建设中出现的很多问题,使网站建设能顺利进行。
  网站规划是指在网站建设前对市场进行分析、确定网站的目的和功能,并根据需要对网站建设中的技术、内容、费用、测试、维护等做出规划。网站规划对网站建设起到计划和指导的作用,对网站的内容和维护起到定位作用。

   网站规划书出应该尽可能涵盖网站规划中的各个方面,网站规划书的写作要科学、认真、实事求是。

   网站规划书包含的内容如下:

一、建设网站前的市场分析

1、相关行业的市场是怎样的,市场有什么样的特点,是否能够在互联网上开展公司业务。
2、市场主要竞争者分析,竞争对手上网情况及其网站规划、功能作用。
3、公司自身条件分析、公司概况、市场优势,可以利用网站提升哪些竞争力,建设网站的能力(费用、技术、人力等)。

二、建设网站目的及功能定位

1、为什么要建立网站,是为了宣传产品,进行电子商务,还是建立行业性网站?是企业的需要还是市场开拓的延伸?
2、整合公司资源,确定网站功能。根据公司的需要和计划,确定网站的功能:产品宣传型、网上营销型、客户服务型、电子商务型等。
3、根据网站功能,确定网站应达到的目的作用。
4、企业内部网(Intranet)的建设情况和网站的可扩展性。

三、网站技术解决方案

根据网站的功能确定网站技术解决方案。
1、采用自建服务器,还是租用虚拟主机。
2、选择操作系统,用unix,Linux还是Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、采用系统性的解决方案(如IBM,HP)等公司提供的企业上网方案、电子商务解决方案?还是自己开发。
4、网站安全性措施,防黑、防病毒方案。
5、相关程序开发。如网页程序ASP、JSP、CGI、数据库程序等。

四、网站内容规划

1、根据网站的目的和功能规划网站内容,一般企业网站应包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、网上定单等基本内容。
2、电子商务类网站要提供会员注册、详细的商品服务信息、信息搜索查询、定单确认、付款、个人信息保密措施、相关帮助等。
3、如果网站栏目比较多,则考虑采用网站编程专人负责相关内容。 注意:网站内容是网站吸引浏览者最重要的因素,无内容或不实用的信息不会吸引匆匆浏览的访客。可事先对人们希望阅读的信息进行调查,并在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,以及时调整网站内容。

五、网页设计

1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与企业整体形象一致,要符合CI规范。要注意网页色彩、图片的应用及版面规划,保持网页的整体一致性。
2、在新技术的采用上要考虑主要目标访问群体的分布地域、年龄阶层、网络速度、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,如半年到一年时间进行较大规模改版等。

六、网站维护

1、服务器及相关软硬件的维护,对可能出现的问题进行评估,制定响应时间。
2、数据库维护,有效地利用数据是网站维护的重要内容,因此数据库的维护要受到重视。
3、内容的更新、调整等。
4、制定相关网站维护的规定,将网站维护制度化、规范化。

七、网站测试

网站发布前要进行细致周密的测试,以保证正常浏览和使用。主要测试内容:
1、服务器稳定性、安全性。
2、程序及数据库测试。
3、网页兼容性测试,如浏览器、显示器。
4、根据需要的其他测试。

八、网站发布与推广

1、网站测试后进行发布的公关,广告活动。
2、搜索引掣登记等。

九、网站建设日程表

各项规划任务的开始完成时间,负责人等。

十、费用明细

各项事宜所需费用清单。

  以上为网站规划书中应该体现的主要内容,根据不同的需求和建站目的,内容也会在增加或减少。在建设网站之初一定要进行细致的规划,才能达到预期建站目的。

社会生活中的著名法则

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:52 AM

一、马太效应

  《新约•马太福音》中有这样一个故事,一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们:"你们去做生意,等我回来时,再来见我。"国王回来时,第一个仆人说:"主人,你交给我们的一锭银子,我已赚了10锭。"于是国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告说:"主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。"于是国王例奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:"主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。"于是国王命令将第三个仆人的一锭银子也赏给第一个仆人,并且说:"凡是少的,就连他所有的也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。"这就是马太效应。看看我们周围,就可以发现许多马太效应的例子。朋友多的人会借助频繁的交往得到更多的朋友;缺少朋友的人会一直孤独下去。金钱方面更是如此,即使投资回报率相同,一个比别人投资多10倍的人,收益也多10倍。

  这是个赢家通吃的社会,善用马太效应,赢家就是你。
  对企业经营发展而言,马太效应则告诉我们,要想在某一个领域保持优势,就必须在此领域迅速做大。当你成为某个领域的领头羊的时候,即使投资回报率相同,你也能更轻易的获得比弱小的同行更大的收益。而若没有实力迅速在某个领域做大,就要不停地寻找新的发展领域,才能保证获得较好的回报。

二、手表定理

  手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。你要做的就是选择其中较信赖的一只,尽力校准它,并以此作为你的标准,听从它的指引行事。记住尼采的话:"兄弟,如果你是幸运的,你只需有一种道德而不要贪多,这样,你过桥更容易些。"
  如果每个人都"选择你所爱,爱你所选择",无论成败都可以心安理得。然而,困扰很多人的是:他们被"两只表"弄得无所,心身交瘁,不知自己该信仰哪一个,还有人在环境、他人的压力下,违心选择了自己并不喜欢的道路,为此而郁郁终生,即使取得了受人瞩目的成就,也体会不到成功的快乐。
  手表定理在企业经营管理方面给我们一种非常直观的启发,就是对同一个人或同一个组织的管理不能同时采用两种不同的方法,不能同时设置两个不同的目标。甚至每一个人不能由两个人来同时指挥,否则将使这个企业或这个人无所适从。手表定理所指的另一层含义在于每个人都不能同时挑选两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。

三、不值得定律

  不值得定律最直观的表述是:不值得做的事情,就不值得做好,这个定律似乎再简单不过了,但它的重要性却时时被人们疏忘。不值得定律反映出人们的一种心理,一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度。不仅成功率小,而且即使成功,也不会觉得有多大的成就感。
  哪些事值得做呢?一般而言,这取决于三个因素。
  1、价值观。关于价值观我们已经谈了很多,只有符合我们价值观的事,我们才会满怀热情去做。
  2、个性和气质。一个人如果做一份与他的个性气质完全背离的工作,他是很难做好的,如一个好交往的人成了档案员,或一个害羞者不得不每天和不同的人打交道。
  3、现实的处境。同样一份工作,在不同的处境下去做,给我们的感受也是不同的。例如,在一家大公司,如果你最初做的是打杂跑腿的工作,你很可能认为是不值得的,可是,一旦你被提升为领班或部门经理,你就不会这样认为了。
  总结一下,值得做的工作是:符合我们的价值观,适合我们的个性与气质,并能让我们看到期望。如果你的工作不具备这三个因素,你就要考虑换一个更合适的工作,并努力做好它。
  因此,对个人来说,应在多种可供选择的奋斗目标及价值观中挑选一种,然后为之而奋斗。"选择你所爱的,爱你所选择的",才可能激发我们的奋斗毅力,也才可以心安理得。而对一个企业或组织来说,则要很好地分析员工的性格特性,合理分配工作,如让成就欲较强的职工单独或牵头来完成具有一定风险和难度的工作,并在其完成时给予定时的肯定和赞扬;让依附欲较强的职工更多地参加到某个团体中共同工作;让权力欲较强的职工担任一个与之能力相适应的主管。同时要加强员工对企业目标的认同感,让员工感觉到自己所做的工作是值得的,这样才能激发职工的热情。

四、彼得原理

  彼得原理是美国学者劳伦斯•彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后得出的一个结论;在各种组织中,由于习惯于对在某个等级上称职的人员进行晋升提拔,因而雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为"向上爬"原理。这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。
  对一个组织而言,一旦组织中的相当部分人员被推到了其不称职的级别,就会造成组织的人浮于事,效率低下,导致平庸者出人头地,发展停滞。因此,这就要求改变单纯的"根据贡献决定晋升"的企业员工晋升机制,不能因某个人在某一个岗位级别上干得很出色,就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。要建立科学、合理的人员选聘机制,客观评价每一位职工的能力和水平,将职工安排到其可以胜任的岗位。不要把岗位晋升当成对职工的主要奖励方式,应建立更有效的奖励机制,更多地以加薪、休假等方式作为奖励手段。有时将一名职工晋升到一个其无法很好发挥才能的岗位,不仅不是对职工的奖励,反而使职工无法很好发挥才能,也给企业带来损失。
  对个人而言,虽然我们每个人都期待着不停地升职,但不要将往上爬作为自己的惟一动力。与其在一个无法完全胜任的岗位勉力支撑、无所适从,还不如找一个自己能游刃有余的岗位好好发挥自己的专长。

五、零和游戏原理

  当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩"零和游戏"。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。
  这正是"零和游戏"的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。
  零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与"零和游戏"类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的"零和游戏"场。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个"邪恶进化论"式的弱肉强食的世界。
  但20世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后,"零和游戏"观念正逐渐被"双赢"观念所取代。人们开始认识到"利己"不一定要建立在"损人"的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从"零和游戏"走向"双赢",要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则"双赢"的局面就不可能出现,最终吃亏的还是自己。

六、华盛顿合作规律。

  华盛顿合作规律说的是:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日。多少有点类似于我们"三个和尚"的故事。人与人的合作不是人力的简单相加,而是要复杂和微妙得多。在人与人的合作中,假定每个人的能力都为1,那么10个人的合作结果就有时比10大得多,有时甚至比1还要小。因为人不是静止的动物,而更像方向各异的能量,相推动时自然事半功倍,相互抵触时则一事无成。我们传统的管理理论中,对合作研究得并不多,最直观的反映就是,目前的大多数管理制度和行业都是致力于减少人力的无谓消耗,而非利用组织提高人的效能。换言之,不妨说管理的主要目的不是让每个人做到最好,而是避免内耗过多。21世纪将是一个合作的时代,值得庆幸的是,越来越多的人已经认识到真诚合作的重要性,正在努力学习合作。
  邦尼人力定律:一个人一分钟可以挖一个洞,六十个人一秒种却挖不了一个洞。
  合作是一个问题,如何合作也是一个问题。

七、酒与污水定律

  酒与污水定律是指,如果把一匙酒倒进一桶污水中,你得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒中,你得到的还是一桶污水。几乎在任何组织里,都存在几个难弄的人物,他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。他们到处搬弄是非,传播流言、破坏组织内部的和谐。最糟糕的是,他们像果箱里的烂苹果,如果你不及时处理,它会迅速传染,把果箱里其它苹果也弄烂,"烂苹果"的可怕之处在于它那惊人的破坏力。一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没,而一个人无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。组织系统往往是脆弱的,是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的,它很容易被侵害、被毒化。破坏者能力非凡的另一个重要原因在于,破坏总比建设容易。一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷器,一头驴子一秒钟就能毁坏掉。如果拥有再多的能工巧匠,也不会有多少像样的工作成果。如果你的组织里有这样的一头驴子,你应该马上把它清除掉;如果你无力这样做,你就应该把它拴起来。

八、水桶定律

  水桶定律是讲,一只水桶能装多少水,完全取决于它最短的那块木板。这就是说任何一个组织都可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往决定了整个组织的水平。
  构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣质部分往往又决定整个组织的水平。
  "水桶定律"与"酒与污水定律"不同,后者讨论的是组织中的破坏力量,而"最短的木板"却是组织中有用的一个部分,只不过比其它部分差一些,你不能把它们当成烂苹果扔掉。强弱只是相对而言的,无法消除。问题在于你容忍这种弱点到什么程度。如果它严重到成为阻碍工作的瓶颈,就不得不有所动作。
   如果你在一个组织中,你应该:
   1、确保你不是最薄弱的部分;
   2、避免或减少这一薄弱环节对你成功的影响;
   3、如果不幸,你正处在这一环节中,你还可以采取有效的方法改进,或者转职去谋另一份工作。

九、蘑菇管理

  蘑菇管理是许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法,初学者被置于阴暗的角落(不受重视的部门,或打杂跑腿的工作),浇上一头大粪(无端的批评、指责、代人受过),任其自生自灭(得不到必要的指导和提携)。相信很多人都有这样一段"蘑菇"的经历,但这不一定是什么坏事,尤其是当一切都刚刚开始的时候,当上几天"蘑菇",能够消除我们很多不切实际的幻想,让我们更加接近现实,看问题也更加实际,而对一个组织而言,一般地新进的人员都是一视同仁,从起薪到工作都不会有大的差别。无论你是多么优秀的人才,在刚开始的时候都只能从最简单的事情做起,"蘑菇"的经历对于成长中的年轻人来说,就像蚕茧,是羽化前必须经历的一步。所以,如何高效率地走过生命中的这一段,从中尽可能吸取经验,成熟起来,并树立良好的值得信赖的个人形象,是每个刚入社会的年轻人必须面对的课题。

十、奥卡姆剃刀定律

  如果你认为只有焦头烂额、忙忙碌碌地工作才可能取得成功,那么,你错了。
  事情总是朝着复杂的方向发展,复杂会造成浪费,而效能则来自于单纯。在你做过的事情中可能绝大部分是毫无意义的,真正有效的活动只是其中的一小部分,而它们通常隐含于繁杂的事物中。找到关键的部分,去掉多余的活动,成功并不那么复杂。
  奥卡姆剃刀:如无发要,勿增实体。
  12世纪,英国奥卡姆的威廉对无休无止的关于"共相"、"本质"之类的争吵感到厌倦,主张唯名论,只承认确实存在的东西,认为那些空洞无物的普遍性要领都是无用的累赘,应当被无情地"剃除"。他主张,"如无必要,勿增实体。"这就是常说的"奥卡姆剃刀"。这把剃刀曾使很多人感到威胁,被认为是异端邪说,威廉本人也受到伤害。然而,这并未损害这把刀的锋利,相反,经过数百年越来越快,并早已超越了原来狭窄的领域而具有广泛的、丰富的、深刻的意义。
  奥卡姆剃刀定律在企业管理中可进一步深化为简单与复杂定律:把事情变复杂很简单,把事情变简单很复杂。这个定律要求,我们在处理事情时,要把握事情的主要实质,把握主流,解决最根本的问题。尤其要顺应自然,不要把事情人为地复杂化,这样才能把事情处理好。

十一、二八定律

  二八定律即巴莱多定律。巴莱多定律是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发明的。他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。
  在实际应用中,你所完成的工作里80%的成果,来自于你20%的付出;而80%的付出,只换来20%的成果

十二、钱的问题

  当某人告诉你:"不是钱,而是原则问题"时,十有八九就是钱的问题。
  照一般的说法,金钱是价值的尺度,交换的媒介,财富的贮藏。但是这种说法忽略了它的另一面,它令人陶醉、令人疯狂、令人激动的一面,也撇开了爱钱的心理不谈。马克思说,金钱是"人情的离心力",就是指这一方面而言。
  关于金钱的本质、作用和功过,从古到今,人们已经留下了无数精辟深刻的格言和妙语。我们常会看到,人们为钱而兴奋,努力赚钱,用财富的画面挑逗自己。金钱对世界的秩序以及我们的生活产生的影响是巨大的、广泛的,这种影响有时是潜在的,我们往往意识不到它的作用如此巨大,然而奇妙的是:它完全是人类自己创造的。致富的驱动力并不是起源于生物学上的需要,动物生活中也找不到任何相同的现象。它不能顺应基本的目标,不能满足根本的需求 -的确,"致富"的定义就是获得超过自己需要的东西。然而这个看起来漫无目标的驱动力却是人类最强大的力量,人类为金钱而互相伤害,远超过其他原因。

十三、"刺猬"法则

  两只困倦的刺猬,由于寒冷而拥在一起。可因为各自身上都长着刺,于是它们离开了一段距离,但又冷得受不了,于是凑到一起。几经折腾,两只刺猬终于找到一个合适的距离:既能互相获得对方的温暖而又不致于被扎。
  "刺猬"法则就是人际交往中的"心理距离效应"。领导者要搞好工作,应该与下属保持亲密关系,这样做可以获得下属的尊重。与下属保持心理距离,避免在工作中丧失原则。

十四、"热炉"法则

  每个单位都有自己的"天条"及规章制度,单位中的任何人触犯了都要受到惩罚。
  "热炉"法则形象地阐述了惩处原则:(1)热炉火红,不用手去摸也知道炉子是热的,是会灼伤人的——警告性原则。领导者要经常对下属进行规章制度教育,以警告或劝戒不要触犯规章制度,否则会受到惩处。(2)每当你碰到热炉,肯定会被灼伤。也就是说只要触犯单位的规章制度,就一定会受到惩处。(3)当你碰到热炉时,立即就被灼伤——即时性原则。惩处必须在错误行为发生后立即进行,决不拖泥带水,决不能有时间差,以便达到及时改正错误行为的目的。(4)不管谁碰到热炉,都会被灼伤——公平性原则。

Web 与排版学上的字体问题

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:51 AM

关于字体的讨论,其实无论是国外还是国内,都已经有不少,可是我发现绝大部分的内容或者有失偏颇,或者不够全面,下面我试图将自己一段时间内的观点总结一下,以求提出一个比较容易接受的 CSS 字体选择的建议。

事关大小
字体的大小总是一个困扰人的问题,用绝对单位还是用相对单位?或者具体来说,用什么单位?ex? em? pt? px? 百分比? 让我们看看 CSS 2.1 Spec 中的说明:

相对大小包括:em, ex, px
绝对大小包括:in, cm, mm, pt, pc
em 就是相对 font-size 制定的大小而言的,例如 margin: 1.2em 就是指设置 1.2 个字符宽度的 margin,当 em 本身用于 font-size 时,指的是它所继承元素的相对大小。
百分比也是相对 font-size 而言的。
因此我认为,em 和百分比都不适合设置字体的大小,因为相互变动的因素太多了,修改一个地方就有可能影响很多其他的地方。ex 是根据拉丁字母的 x 的高度而言的,这不适合汉字的大小,所以也否决了。px 是根据当前显示设备的解析度而言的,同一个 px 对应不同的设备——比如屏幕或纸张——实际的大小会有一定差异。

所以我认为,如果网页中应该存在作为绝对参照系的长度,那么 pt 和 px 应该是首选,其他的长度根据这个绝对参照系,按照百分比或者 em 来变动。

下面谈谈网页和印刷中大小造成的差异。99% 的网页是用来在屏幕上阅读的,而问题在于,屏幕的解析度要比纸张低得多,所以如果直接把字体按照纸张上印刷的那个大小显示,肯定是看不清的,仅就英文字体而言,许多细微的点划、衬线都没法在那么低的解析度下表现出来,所以我们只能用专门设计给屏幕显示的字体。

这些字体的优劣是很难评述的,有一种看法认为,尽管纸张印刷中都倾向于有衬线 (serif) 的字体比无衬线 (sans-serif) 的要易读,但屏幕上无衬线的字体反而要好一些。所以微软把 Verdana 吹捧为了最适合网页使用的字体。我通常也偏向于使用 Verdana、Arial 多于 Times、Georgia。

对于中文字体的情况有所不同,中文字体在屏幕上的清晰显示依赖的是点阵字体,或者简单的说,就是微软随 Windows 提供的宋体和新宋体 (simsun & nsimsun),这套字体是华康公司 (Dynalab) 设计的,对 9pt 到 12pt 左右的字体都设计了对应的点阵字体。其中使用得最广泛的是 9pt, 10.5pt 和 12pt 的字体:

那么比这个大小要大的汉字呢?就要依赖操作系统的字体圆整 (anti-alias,以下简称 aa) 技术了,一般大家认为,Mac OS X 和 Linux 下的 AA 要比 Windows 的 ClearType 好很多。然而不管怎么说,用太大的汉字是比较危险的。

事关风格
谈到英文字体,可以扯出许多掌故,不过这里且说说 Web 开发有关的。

关于 Times New Roman,首先,与大家一般保留的印象不同,Times 不应该是一个适合长时间阅读的字体,尤其不适合书籍的阅读,因为众所周知的,Times 一开始是给报纸设计的一种字体,而为了适应报纸这种在劣质纸张的快速印刷的环境,字体的衬线不得不夸张一些,否则细节很容易被油墨破坏,所以把 Times 用在书籍上其实是一种很不负责任的方式。

比这个更不负责任的是用 Times New Roman,Times New Roman 其实是一种压缩 (Condensed) 了的 Times,比原来的 Times 更细长,更不易读了。下面的一个比较应该比较容易分辨出优劣来:

Times 与 Times New Roman 的比较

是不是没有好的字体呢?不是,Sabon、Minion、Jansen-Text, Adobe Caslon, Adobe Garamond 等等都是非常适合阅读的字体,只不过这些字体都是商业的,也就是说,不是可以免费得到的。Microsoft 提供的字体中也有质量比较好的,比如 Hermann Zapf 亲自监制的 Palatino Linotype。事实上,Adobe 选择的 35 种标准的 PostScript 字体 (Times Roman, Helvetica, Courier, Palatino 等等) 中,Zapf 设计的 Palatino 就是使用最广泛的,也最容易阅读的字体。这些字体由 URW 免费提供了,是质量很好的字体,可惜的是并非应用得特别广泛 (不过大部分的 Linux Distribution 中都包括 urw-fonts 这个 package,大部分的 TeX distribution 也都包括 urw 这个 package)。

说到 Palatino, 我们也可以看看 Web 上 Palatino 和 Palatino Linotype 的区别:

Palatino 的比较

相信可以看出,高质量的 Type1 字体,本身就带有字体圆整效果,这是比 Truetype 优越的地方。

我的建议
我的建议是什么呢?恐怕还是老生常谈:

用 pt 作为绝对参照系。
中文字体尽量使用 9pt, 10.5 和 12pt 中的一种。
选择字体的时候,先考虑 Type1,再考虑 Truetype,最后考虑都没有的情况,比如我想用 Palatino, 那么应该:font-family: Palatino, "Palatino Linotype", serif;。

Google发现的十大真理

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:49 AM

1. 以用户为中心,其他一切纷至沓来。

创建伊始,Google 即以提供最佳的用户体验为其中心任务。虽然很多公司主张客户利益优先,但难以抗拒各种诱惑,往往会牺牲客户的少量利益来增加股东价值。 Google 的一贯态度是:如果所做的更改不会给网站访问者带来任何优势,则将坚定不移地予以拒绝:

界面清晰易用;网页加载迅速;绝对不出售搜索结果中的排名位置。
在网站上刊登的广告应提供相关的内容,且不会影响用户的体验。
Google 始终秉持着用户第一的理念,因而从网上赢得了最忠诚的用户群体。用户群体的增长并不是通过电视广告活动,而是通过用户的交口称颂来实现的。

2. 最好的方式是将一件事情做到极致。

Google 要做的就是搜索。Google 不做星座预测,不做财经咨询,也不做聊天。而是带领着世界上最大的研发队伍,心无旁骛地攻克搜索问题。Google 知道自己擅长什么,也知道如何可以做得更好。通过持之以恒地对难题进行反复的探索,Google 始终能够解决困扰他人的复杂难题,并不断地改进已被公认为网上最佳的服务。借助于 Google 错别字改正程序以及 Google 工具栏等创新工具(通过后者用户可以从任何一个网站进行 Google 搜索)使得数百万用户能够享受到快捷、完美的信息搜索体验。Google 的全体员工均专注于创造“完美的搜索引擎”,并为实现此目标而孜孜不倦地努力工作。

3. 快比慢好。

Google 相信瞬间带来的喜悦。您需要解答的时候,是希望马上会得到解答的。这点是勿庸置疑的吧? Google 可能是世界上唯一一个努力让其用户尽快离开自己网站的公司。Google 执着地消减自己网页上的每一个多余的比特和字节,不断地提高服务环境的效率,并一次次地打破自己创造的速度记录。其他人认为大型服务器是处理海量数据的最快捷方式。但 Google 却发现联网的 PC 机速度更快。在他人已接受搜索算法所决定的明显速度限制时,Google 却写出了新的算法,证明了速度无限的真理。 Google 一直在不断地努力,让速度再快一点。

4. 网络需要民主的作风。

Google 之所以成功,原因在于它依赖数以百万计的向网站发布信息的用户来确定哪些网站提供的内容具有价值。Google 不依赖一组编辑人员或仅仅根据某个词汇出现的频率来为每个网页评级,而是采用一项突破性技术,即 PageRank™。PageRank 对一个网页所链接的所有网站进行评估,为它们分配一个值(在一定程度上参照了与相应网站链接的网站)。通过分析网络的整体结构,Google 能够确定哪些网站被最对其信息感兴趣的用户“投票”评为最佳信息来源。随着网络规模不断增长,每一个新网站将成为另一个信息点,同时也是要记入的另一张选票,该技术也会不断地得到改善。

5. 您不必坐在台式机前也能获得所需的答案。

世界的流动性越来越强,人们很难再局限于一个固定的角落。无论是通过 PDA,还是无线电话,甚至是在汽车里,人们都希望随时获得所需的信息。Google 在这一领域开发了多种创新技术,其中包括 Google Number Search。通过这一技术,人们从具有上网功能的手机以及即时转换系统(将以 HTML 格式编写的网页转换为手机浏览器可以读取的格式)上查找数据时,可以大大减少键击次数。借助于这一系统,人们能够从 Palm PDA、Japanese i-mode、J-Sky 和 EZWeb 等原先不能显示网页内容的设备上打开数十亿个网页,以查看网页内容。尽管搜索引擎在任何地方都可以帮助用户找到所需的信息,但 Google 仍然在不断地探索新技术和提供新的解决方案。

6. 您可以通过正当途径赚钱。

Google 是一个企业。它通过以下两种方式来获取收入:向其他公司提供搜索技术;向广告客户提供在 Google 或网络的其他网站上刊登广告的服务。然而,您可能从未在 Google 上看到过广告。这是因为,除非广告与所显示的搜索结果页内容相关,否则 Google 不允许在我们的搜索结果页上展示任何广告。因此,只有某些搜索才会在搜索结果的上方或右侧显示赞助商链接。Google 坚信,仅当广告与您要查找的内容相关时,才会为您提供有用的信息。

Google 同样也证明了广告不必过分渲染也能够切实有效。Google 不接受弹出式广告,因为这会干扰用户查看所请求的内容。我们发现,文字广告 (AdWords) 的内容在与其读者相关时,所带来的点击率要比随机显示的广告高得多。Google 的优化小组与广告客户合作,以提高广告系列在有效期内的点击率。因为点击率越高,表明广告与用户感兴趣的内容的相关性越高。任何广告客户,无论其规模大小,都可以利用这一针对性强的媒介。既可以通过我们的自助式广告服务计划在数分钟内在线投放广告,也可以在 Google 广告服务代表的帮助下发布广告。

在 Google 上刊登的广告总是明确地标记为“赞助商链接”。不损害我们搜索结果的完整性是 Google 的核心价值观。我们绝对不会操纵排名位置来将我们的合作伙伴放在搜索结果中排名较高的位置。没有人能够购买更高的 PageRank(网页评级)。我们的用户信赖 Google 的客观公正性,任何短期利益都不能够构成破坏这种信任的理由。

成千上万的广告客户使用我们的 Google AdWords 计划来推广他们的产品,我们相信 AdWords 是同类计划中规模最大的一个。此外,成千上万的网站管理人员利用我们的 Google AdSense 计划,刊登与其网站内容相关的广告,以增加收入和改善用户的体验。

7. 信息始终在不断地累加。

当 Google 索引中包含的互联网上的 HTML 网页超过任何其他搜索服务之后,我们的工程师开始将精力转到那些不太容易获得的信息上。有时只是合并新数据库的问题,如添加电话号码、地址查询以及企业目录。有时却需要更多的创造性工作,如增添可搜索超过 10 亿张图片的功能,或增添对原始格式为 PDF 文件的网页进行查看的方式。由于 PDF 格式的大量使用,我们需要扩展所搜索的文件类型的列表,以支持使用 Microsoft Word、Excel 和 PowerPoint 等多种格式创建的文档。为了满足无线用户的需要,Google 开发了一种独一无二的技术,可将 HTML 格式的文件转换为移动设备可读取的格式。该列表不会就此终止,因为 Google 的研究人员将持续不断地探索新的方式,将全球范围内的所有信息提供给寻找答案的用户。

8. 对信息的需求超越了国界。

尽管 Google 的总部位于加利福尼亚州,但我们的办事处遍布全球,我们的宗旨是帮助全世界的用户获得所需的信息。为了实现这一目标,我们维护着十多个互联网域;在我们所提供的搜索结果中,超过一半提供给美国境外的用户。用户可以根据自己的喜好,从 Google 支持的 35 种语言中任选一种来展示搜索结果。此外,我们还提供翻译功能,无论用户的母语是哪种语言,都可以搜索到所需的内容;不喜欢使用英语搜索的用户可以将 Google 界面自定义为大约 100 种语言中的任意一种。为了更快地补充新语种,Google 为志愿者提供机会帮助做一些翻译工作,Google.com 网站上提供了供翻译使用的自动工具。这一流程大大改善了我们为用户(甚至位于地球上最偏远角落的用户)提供的服务的种类和质量。

9. 没有西装革履也一样严肃认真。

Google 的创始人一再声明公司所重视的惟有搜索。他们创建公司的理念是工作应具有挑战性,而挑战可以带来乐趣。正是由于这一点,Google 的企业文化不同于其他公司,而并不是因为这里到处都有熔岩灯和大橡胶球。同样,对于我们的在线服务,Google 始终将用户放在首位;而对于日常生活,Google Inc. 将自己的员工放在首位。我们重视团队的功绩,并为个人的成就而倍感自豪,这些都促成了公司的全面成功。新想法经过交流和试验,然后以惊人的速度投入实际应用。其他公司的会议可能会占用几个小时,而在这里通常只不过是在排队购买午餐时的一次聊天,写代码的人和写检查程序的人之间不存在任何屏障。这种畅所欲言的环境提高了员工的工作效率,并促进了员工之间的友爱,而这种氛围又因肩负数以百万计的人们对 Google 搜索结果的信赖而进一步加强。为希望做出重大贡献的人员提供适当的工具,他们定然不负您的期望。

10. 只是优秀还不够。

为您提供的服务始终超出人们的预期。Google 不会将最好视为终点,而是看作一个新的起点。通过创新和反复探索,Google 选择行之有效的技术,并以异乎寻常的方式不断进行改进。搜索对于拼写正确的文字没有问题,对于拼写错误的文字会怎样呢?我们的工程师透视用户的需求并相应地开发错别字改正程序,就像知道用户在想什么一样。在 WAP 手机上进行搜索时的时间太长?我们的无线技术部门开发了 Google Number Search,将每个字母击键三次减少为只击一次。尽管我们的客户群体数以百万计,Google 仍然能够迅速找到发生冲突的位置,随即加以解决。但是,Google 与众不同的一点,就是在全球用户还未明确意识到自己的需求之前为其做出周密考虑,并开发出富于创新的工具和产品来满足他们的需要。这种永不满足现状的态度就是深藏在世界上最佳搜索引擎背后的终极驱动力量。

从网页到网络平台,网站开发模式正发生改变

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:48 AM

作者: CNET科技资讯网 翻译:李海

10年之前,网络的出现给任何拥有互联网连接的人开启了一扇通向海量信息的大门。现在,公共网站上使用的智能数据技术正在让信息可以满足用户的特定需求。

能够让人们寻找到便宜汽油的Google地图界面就是这种技术的代表。越来越多的独立开发者正在使用网络巨头提供的工具,开发出越来越多的好玩程序,他们的努力令这些网站的内容越来越丰富。

对于网站所有者们来说,这预示着一个巨大的变革,尤其对于那些想迎接Web 2.0时代的人来说更是如此。分析师认为,和以往仅仅将网络看作是一支便利的信息发布工具不同,现在的网络企业需要开始扮演软件公司的角色,他们要去鼓励程序员在自家的平台上开发各种服务。

RedMonk公司的分析师Stephen O'Grady 说:“结果就是,很多聪明的网站经营者开始明白到了软件公司已经明白的东西:要保持你的组织富有创新,你需要开发社区的帮助。社区规模越大,你就越富有创新性。”

通过模仿软件公司的做法,鼓励程序员利用自己网站的数据做文章,网站能够给用户更多的专门服务,同时让自己的产品种类更加的丰富。

大型网站已经在这么做了。比如,Amazon.com三年前就公布了它的“网络服务程序接口”(Web services APIs)。

与此同时,Google和雅虎都已经雇佣了软件行业的高手,比如著名的工程师Adam Bosworth等等。

相当狂野的网络理想

允许个人来使用网络数据做文章已经让网站有了很多的意外惊喜。比如,一名24岁的程序员Adrian Holovaty就利用Google的地图,做了一个 Chicagocrime.org的网站,它能够在地图上显示芝加哥的犯罪事件发生在哪里。

在一家报社任职的Holovaty说,他想给芝加哥的居民提供服务。

另外一个应用利用了Amazon的书籍搜索服务,这个名为BookBurro的网站可以让用户比较书籍的价格。此类网络服务的搭建相当的简单:它不需要让开发人员自己去建造书籍搜索引擎,只需要利用Amazon提供的工具和其它数据来源就可以了。

邀请第三方开发人员为自己的网站进行开发,这种方式就像微软吸引外部的程序员为自己的Windows操作系统开发应用程序一样,它们都创造出了一种健康的商业形态。

比如eBay,已经20%产品清单是由外部程序员开发出来的自动拍卖程序获得的。用户仍然可以使用eBay网站来进行商品搜索,但eBay 程序开发部门的主管Greg Isaacs认为,自动系统能够让卖家的效率更高。Isaacs透露,这种自动系统程序发展很快,其数量已经由 2003年的300个上升到现在的1.8万多个。

随着网站越来越多的公开自己的应用程序接口规范,网站应用开发的热潮已经形成。

今天,XML(可扩展标记语言)协议让数据的访问更加的标准化。很多脚本语言与框架结构(frameworks)也已经变成免费的东西,这些都让个人用户获得了强大的工具帮助。

开端

随着Google和Amazon程序开发模式的成功,一些刚起步的网络公司正在让开发人员参与到自己的核心业务计划当中来。照片分享网站Flickr以及社会网络服务网站43 Things都公布了自己的应用程序接口。

Flickr的用户可以利用专门的工具,通过照片标签(tag)的方式搜索照片。

而3Things鼓励开发者对自己的服务进行定制开发。

所有这些都表明,网络正在经历一次变革。这种变革是网络本质的一种变革。网站不仅仅是一种出版系统,它也在成为可以被编程的东西,就像一台PC的操作系统一样。(编辑:孙莹)

From Web page to Web platform

Published: August 16, 2005, 4:00 AM PDT

By Martin LaMonica
Staff Writer, CNET News.com

What do you get if you cross Google Maps with an online gas-price tracker? A shift in the way the Web works.

The advent of the Web 10 years ago opened up vast banks of information to anyone with an Internet connection. Now, clever programming tricks that use data from public Web sites are letting developers mix up that information to suit consumers' particular needs.

Cheap Gas, a Google Maps-powered interface, is part of the phenomenon. Dozens of such nifty "mash up" programs, built by independent developers using tools provided by online businesses, provide services beyond those of the base sites.

They also portend big changes for site owners--at least, for those who want to take part in the next stage of the Web, called Web 2.0 by some. Instead of treating the Web just as a handy way to publish information, businesses need to start acting like software companies and encourage programmers to build services on top of their platforms, analysts say.

"The conclusion that many savvy Web presences had is very similar to what software companies have realized with open source: As creative as your organization may be, the community at large will always be more creative," RedMonk analyst Stephen O'Grady said.

By mimicking software companies and encouraging coders to build upon their data, Web site operators can give consumers more-tailored services--and themselves richer products.

Established Web companies have been onto the idea of wooing developers for some time. Amazon.com, for example, published its Web services APIs, or application programming interfaces, three years ago. Its annual report (see PDF) touts its "seller platform" for letting third-parties sell through its Web site, and it has regular software product releases.

At the same time, Google and Yahoo have been hiring luminaries in the software industry, such as well-known engineer Adam Bosworth, to help define how software services will be delivered over the Web.

Wild, wild Web ideas
Allowing individuals to play with their Web site data has resulted in programs that the companies might never have thought of. For example, Adrian Holovaty, a 24-year-old programmer, built a Web site called Chicagocrime.org that taps into Google Maps to display where crimes occur in Chicago.

Holovaty, whose day job was lead developer at the Lawrence Journal-World newspaper, said he wanted to provide a service to citizens of Chicago, and tackle a fun technical challenge. He spent about 40 hours on the job, spread out over a month of nights and weekends.

Another slick application, which taps into Amazon's book search service, is BookBurro which lets people compare book prices. This sort of Web service can be constructed pretty quickly: Instead of having to build a book search and e-commerce engine from scratch, one person can create something entirely new by combining Amazon's tool with other data sources.

Inviting third-party developers to build on top of a company Web site--much the way Microsoft woos outside programmers to its Windows operating system--creates a healthier business, advocates have argued.

eBay, for example, already gets more than 20 percent of its listings via programs created by outsiders to automate the auction giant's process. People can still use the regular eBay Web site to list items for sale, but the automated system enables sellers to move much higher volumes, said Greg Isaacs, the director of eBay's developer program. Isaacs noted that the program has mushroomed from 300 participants in 2003 to about 18,000 now.

"In the last two or three years, we've really seen working with developers as a competitive advantage," Isaacs said. "When I have to explain to management the importance of developers, it's very easy to do."

Mash-ups like these are emerging because a growing number of Web properties are releasing instructions, or APIs, on how to access their data. With these publicly available APIs--often published in standardized XML protocols--programmers get

the documentation and tools needed to pull data from Web sites and to combine it with another information source to create something new. The effect is to put a great deal of power in the hands of outside individuals and to transform Web sites into programmable machines.

"Every site now is essentially fair game to go in, modify the site, change it, append it, trim it down," said Jeff Barr, a Web services evangelist at Amazon.

One factor in the burst of creativity is that publicly published APIs obviate the need for two Web properties to negotiate and cooperate in order to share information.

In some cases, though, APIs are not well-documented or accessible, which means that programmers need to do more work. Still, advances in development technology, such as freely available scripting tools, are lowering the skill level required to build Web applications.

Today, the XML-based protocols required to access data are standardized and well known. Scripting languages and frameworks, many of which are available for free, give individuals access to powerful tools.

In addition, a Firefox Web browser add-on, called GreaseMonkey, lets script writers change a Web site's presentation. Developers are encouraged to share scripts and push the limits of customization.

"The really progressive companies will look at this and say, 'There must be something valuable in our organization, if developers are willing to reach inside and extract it for themselves. Let's figure out a way to work with those folks,'" Barr said.

Opening up
With the success of Google and Amazon's programs before them, some Web start-ups are making developer involvement a central part of their business plan. Photo-sharing site Flickr and social-networking service 43 Things both publish APIs, for example.

In the case of Flickr, which was acquired by Yahoo in March, customers can find specialized tools to search through photos based on tags, or can sign up to get an e-mail notification when a change is made to a Flick page the customer subscribes to.

For its part, 43Things encourages developers to customize its service by giving them fine-grained control over the information the social networking site generates.

This all adds up to a shift in the Web. In effect, the nature of what a site can be has changed. Rather than being part of a publishing system, Web sites are becoming programmable, much like a PC's operating system.

Still, the experience of Holovaty at Chicagocrime.org indicates how the potential of the Web as a development platform is still in the early days. The GoogleMaps APIs were not fully documented when he started building the application, which created more work for him.

In addition, Holovaty has had to "screen scrape" data from the Chicago Police department Web site, or essentially cut and paste data from the site, since its data is not formatted nicely for third parties. "If the police department's site gets redesigned, my scraper breaks," he said.

For some, the programmable Web fulfills some of the long-held promises of the Internet boom. Consumer services, such as Microsoft's Hailstorm, touted the notion of giving consumers access to their data wherever they are. Business would be able to tap into the Internet "cloud" and procure and combine third-party Web services from a public directory, too.

Amazon's Barr, for example, sees the e-commerce giant's embrace of Web services as a sign that that shift to the next generation of the Web is under way--even if it's only the beginning.

"I don't think everyone has fully grasped the latent power of this yet," Barr said. "We're on the very, very leading edge of seeing this happen."

Google统计新加坡最快乐

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:45 AM

据国外媒体报道,最近,全球搜索引擎巨擎Google公司发布了一项名为“Google趋势(Trends)”的新功能,可以查看全球不同地区的热门检索关键词。这些关键词也映射出一些当地的文化特征。日前,Google趋势的数据显示,爱尔兰是全世界最“寂寞”的人,而新加坡则是全世界最“快乐” 的人。

据数据显示,爱尔兰网民搜索“寂寞(Lonely)”这一关键词的比例是最高的。而新加坡搜索“快乐(Happiness)”的比例也最高。有意思的是,新加坡同时也是搜索“寂寞”第二多的国家,第三名为新西兰。爱尔兰首都都柏林是搜索“寂寞”一词最多的城市,其次是澳大利亚墨尔本、新西兰奥克兰市。

在这新加坡这里,总觉得人们并不是那么的快乐。生活工作太过忙碌了,所以脸上都是严谨的表情。我反而觉得因为没有快乐,所以更会上网寻找“快乐”这个字眼。人总是向往自己所没有的,拥有了反而会抱怨。

新加坡最快乐的国家?印象里就不是......

orz这个符号叫失意体前屈

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 17, 2:43 AM

orz这个符号叫失意体前屈

失意体前屈,原本指的是网路上流行的表情符号:_| ̄|○
看起来像是一个人跪倒在地上,低着头,一副「天啊,你为何这样对我」的动作,虽然简单却很传神
在初期的时候,并没有人对这个符号起个名字,失意体前屈也是后来才出现的,
据说是某个餐厅的座垫上绣着这五个字,至於再之前又是谁想到的,就不可考了。

后来,又有人发现,用简单的三个英文字也可以表现这个动作,於是 orz 就开始流行了,
后来,更有 orz 的日志软体、日志网站!
orz 真是魅力无法档啊 ... orz

各种失意体前屈的表示法
全形:
_| ̄|○ ← 右向

○| ̄|_ ← 左向

○|_| ̄ ← 逆天

半形:
STO ← 右向
OTZ ← 左向
OLS ← 左向逆天
ZJO ← 右向逆天

半形小写:
sto ← 右向
orz ← 左向
ots ← 左向逆天
z_/o ← 右向逆天

迷你形:
no ← 右向
on ← 左向
ou ← 左向逆天
uo ← 右向逆天

其他
orz 这是小孩...
OTZ 这是大人...
or2 这是屁股特别翘的...
Or2 这是头大身体小的翘屁股...
orZ 这是下半身肥大...
OTz 这是举重选手吧...
○rz 这是大头... (=。=)
●rz 这是黑人头先生...
Xrz 这是刚被爆头完...
6rz 这是魔人普乌...
On 这是婴儿... crz 这是机车骑士...
囧rz 这是念ㄐㄩㄥˇ...
崮rz 这是囧国国王...
莔rz 这是囧国皇后...
商rz 这是戴斗笠的囧...
st冏 楼上的他老婆吗...
sto 换一边跪... 曾rz ←假面超人...
★rz ←武藤游戏....
口rz ← 豆腐先生.
__Drz ← 爆脑浆...

疼出来的女人心服

该日志由 Kevin 发表于 2006, May 16, 11:30 AM

  女人入洞房那天,早早收起了自己的鞋,等男人脱鞋上炕,女人却双脚踩在男人的鞋上。男人见了,“嘿嘿”笑着说,还挺迷信。女人却认真地说,俺娘说了,踩了男人的鞋,一辈子不受男人的气。男人说,俺娘也说了,女人踩了男人的鞋,那是一辈子要跟男人吃苦受罪的。
  女人开始试探着管男人,先从生活小事儿开始,支使男人拿尿盆倒尿罐,男人全干了。地里的庄稼女人说种啥,男人就种啥。左邻右舍女人说跟谁走近点跟谁走远点,男人全听女人的。男人正跟人闲侃,女人一声喊,男人像被牵了鼻子的牛,乖乖就回去了。男人正跟人喝酒,女人上前只扯一下耳朵,就被拽进家。有人激男人,这女人三天不打,她就上房揭瓦。你也算个男人,怎能让女人管得没有一点男人的气概?若是我的女人,非扇她两鞋底不可。男人不急不慌地说:把你的女人叫来,我也舍得扇她两鞋底子。那人急了,你懂个好赖话不?上辈子老和尚托生的没见过女人!真不像你爹的种,怕老婆!   
  村里人再有大事商量,男人一出场,人们就说,这商量大事你也做不了主,还是把你家女人请来吧。男人还真把女人叫来了。  
  女人能管住男人觉着很得意,直到有一天女人在男人耳边说起了婆婆的不是。男人红了眼,一声吼,想知道我为啥不打你吗?就因为我老娘。我娘一辈子不容易,我爹脾性暴躁,稍有不顺心,张口就骂举手就打,我爹打断过胳膊粗的棍子,打散过椅子。我娘为了我们几个孩子,竟熬了一辈子。每次见娘挨打,我都发誓,我娶了女人决不捅他一指头。不是我怕你,是我忘不了我老娘说的话,她说女人是被男人疼的,不是被男人打的。    
  女人惊呆了,她没想到男人的胸怀竟这样宽广。    
  男人在外再同人神吹海喝,女人不喊也不再拽耳朵,有时会端碗水递给男人。有人问男人,咋调教的?男人却一本正经地说:打出来的女人嘴服,疼出来的女人心服。
  看完了,你从中领悟到了那个朴实的道理了吗?